大纲内容
1. 面向对象程序设计的基本概念
对象、消息、类、继承、方法
基本特征(封装性、继承性和多态性)
2. Java语言的基本要素
Java程序的基本结构
数据类型
运算符和表达式
控制语句
数组
字符串
方法
3. 对象、类和接口
对象的生命周期(创建、引用和销毁)
类的创建
子类、超类和继承
接口的创建和使用
4. 例外处理
例外的概念
例外的处理
例外类的使用
5. 输入输出处理
I/O流
过滤流
字符流处理
文件处理
对象的串行化
6. GUI和AWT
Java图形用户界面
AWT事件处理机制
AWT组件库
7. Java Applet
Applet概念
Applet设计和执行
Applet的AWT绘制
Applet的多媒体支持(图像、动画和声音)
Applet的通信
8. 多线程编程
线程的概念
线程的创建
线程状态与线程控制
线程优先级和线程调度
线程同步
死锁
9. 网络程序设计
URL的概念
Socket和TCP/IP通信
UDP通信
10. JDBC技术和数据库使用
JDBC的基础知识
通过JDBC访问数据库
1. 面向对象程序设计的基本概念
对象、消息、类、继承、方法
基本特征(封装性、继承性和多态性)
2. Java语言的基本要素
Java程序的基本结构
数据类型
运算符和表达式
控制语句
数组
字符串
方法
3. 对象、类和接口
对象的生命周期(创建、引用和销毁)
类的创建
子类、超类和继承
接口的创建和使用
4. 例外处理
例外的概念
例外的处理
例外类的使用
5. 输入输出处理
I/O流
过滤流
字符流处理
文件处理
对象的串行化
6. GUI和AWT
Java图形用户界面
AWT事件处理机制
AWT组件库
7. Java Applet
Applet概念
Applet设计和执行
Applet的AWT绘制
Applet的多媒体支持(图像、动画和声音)
Applet的通信
8. 多线程编程
线程的概念
线程的创建
线程状态与线程控制
线程优先级和线程调度
线程同步
死锁
9. 网络程序设计
URL的概念
Socket和TCP/IP通信
UDP通信
10. JDBC技术和数据库使用
JDBC的基础知识
通过JDBC访问数据库